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动漫游戏角色设计教程
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
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Maya角色动画规律及设定
杨桂民编著2007 年出版346 页ISBN:9787115166180本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,第1部分为动画原理部分,讲述了Maya动画的一些基本知识,以及时间、节奏和空间幅度的概念;第2部分为骨骼设置部分,讲述了动....
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创意 中国游戏原画设定年鉴 2006
张磊等著2007 年出版151 页ISBN:7536685920近年来,国内游戏行业涌现了很多游戏产品,并已经形成强大的商业力量。其中更不乏许多美术华丽、精美的作品,持续受到广大游戏玩家追捧,本书的编撰者力图整合几大实力强,商业成功的主力游戏企业,将其游戏美术作品.....
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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
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