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游戏编程中的人工智能技术
(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
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机器人编程技术 基于行为的机器人实战指南
(美)Joseph L. Jones著;原魁,邹伟等译2006 年出版222 页ISBN:711118310X本书介绍了基于行为的系统设计思想和相关编程技巧。
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Linux服务平台构建与JSP编程实战
孙洪雁,李玉环主编2006 年出版408 页ISBN:7030167929本书包括linux的基本网络平台构建和操作及编程环境平台构建与操作,还包括网站编程的全过程学习内容。
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可编程序控制器编程实战与提高
郭纯生编著2006 年出版400 页ISBN:7121028611本书介绍PLC的特点、结构、原理、编程软件、指令系统,并以松下公司FP1系列PLC为主线,结合FP0,FPΣ新机型,通过大量实例重点介绍了PLC的使用方法、编程规则和技巧以及应用中相关的技术,如监控技术、加密解密、转...
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