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游戏美术 2D艺术与3D建模
(美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...
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Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
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CAXA制造工程师3D造型与数控编程基础及应用教程
北航CAXA教育培训中心组编;鲁君尚,林克伟,吕光华,宋卫科等编著2006 年出版294 页ISBN:7810778471本书从数控加工基础、线面设计、实体设计、知识加工、粗加工、精加工、工艺分析和加工仿真多个方面对“CAXA制造工程师3D造型与数控变成基础及应用教程”作深入浅出、层层剖析的讲解,并对对其每一功能的操作...
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