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Flash基础与实例教程 课件、游戏与MTV短剧制作
陈季编著2005 年出版242 页ISBN:7505110810本书介绍怎样使用Flash MX 2004制作课件与游戏,使读者特别是中学老师能在最短的时间内熟悉FlashMX2004——ActionScript的应用,进而使FlashMX2004得使用达到精深。...
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有理有例 Photoshop标志、造型、广告、包装、装帧、网站、效果图制作理念与实例
周长勇,田昆华,岳晓泉编著2005 年出版311 页ISBN:7302113645Photoshop CS由Adobe公司出品,是目前应用最为广泛的图像处理软件,既被个人用户所喜爱,也被商业用户所钟情。本书针对Photoshop CS的应用范围,按“理念为引导、实例为主干”的主旨,从标志、产品造型、广告招贴、...
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21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 影视动画短片制作基础
于水编2005 年出版159 页ISBN:7502762795本书介绍动画短片的艺术特质和制作技术,侧重于制作技术和创作理念的讲解。作为动画专业高校教材。
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Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
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3ds max 7游戏角色制作完全攻略
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
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3DS MAX 7 Wow! Book游戏动画制作篇
余雷编著2005 年出版271 页ISBN:7508338502本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow !Book》系列丛书,并由国内知名3ds max游戏制作专家倾力编著的主要讲解3ds max 7网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3ds max 7版本全面...
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3ds max 7游戏片头制作完全攻略
侠客行旋风动画工作室编著;肖永亮丛书主编2005 年出版308 页ISBN:7121016974本书为《游戏学院经典书丛》系列图书中的一本,是专门讲解游戏片头创意与设计的专业图书。本书是北京侠客行公司美术组制作《侠客天下2》游戏宣传片的实践总结,紧扣游戏主题紧密结合游戏的角色设计和制作合成,...
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