当前位置:首页 > 名称

大约有500项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0238秒)

为您推荐: title java官方编程手册 第12版17上下 java异步编程 java编程 3d游戏编程 java物联网 人工智能和区块链编程实战 java并发编程

  • Java游戏编程导学

    陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...

  • Java游戏编程

    (美)David Brackeen著;邱仲潘译2004 年出版663 页ISBN:7030129423

    Java游戏编程已经在游戏开发中成为重头戏。使用Java的好处是明显的:代码易读易写,而且可以在不同平台上方便快捷地开发。如果你已经有Java编程的经验,而且想涉及游戏编程,那么《Java游戏编程》是不错的选择。本...

  • Java高级实用编程

    管贻生编著2004 年出版333 页ISBN:7302076871

    本书对如何应用Java进行实际应用开发作了深入全面的讲解。

  • Java 实用编程100例

    杜江,管佩森编著2004 年出版363 页ISBN:711305806X

    本书通过100个例子详细讲解了Java开发的方法和技巧。

  • Java极限编程

    (美)Richard Hightower,(美)Nicholas Lesiecki著;唐一丁,蔡永航译2004 年出版410 页ISBN:7111131045

    本书通过一系列开放源代码的Java工具和生动的实例介绍了如何将极限编程理论转化为具体的开发行为,重点介绍了测试、整合、部署和工具的应用。...

  • Java编程与应用教程

    张莉主编;赵文昉,王强,董莉等编2004 年出版277 页ISBN:7115098662

    本书介绍Java编程基础、程序设计、构建 Java系统运行的环境、 Weblogic的安装、实现 Java数据库连接等内容。

  • Java 2游戏设计

    荣钦科技编著2004 年出版431 页ISBN:7302096562

    本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理,人工智能,网络联机,2D和2.5D地图,粒子系统以及3D算法等。...

  • Java编程案例教程

    向传杰主编2004 年出版207 页ISBN:7505398288

    本书将Java的主要知识点压缩到很短的章节中,用通俗易懂的文字讲解Java的变成思路和基本语法。本书的基本内容涉及Java语言的基本语法、JBuilder9的开发环境、Java图形用户界面编程Java多线程编程、数组流...

  • 零起点Java应用编程

    (美)Philip Heller著;魏海萍等译2004 年出版390 页ISBN:7505396935

    本书是一本从零起点开始介绍Java的书,并以一个图像用户界面的实际开发为例,介绍Java的概念、语句和编程技巧。本书的最大特色是带有30个用于演示Java概念、语句使用和编程技巧的动画插图。这也是迄今为止第一...

  • Java编程原理 面向工程和科学人员

    (美)Gary J.Bronson著;张珑,刘雅文译2004 年出版713 页ISBN:7302075549

    本书学习面向对象编程的基本概念,创建图形用户界面所需的可视对象,创建工程和科学程序所需的输入、输出和数学类,基于事件编程的概念。...

返回顶部