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游戏核心算法编程内幕
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
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Servlet与JSP核心编程 第2版
(美)Marty Hall,(美)Larry Brown著;赵学良译2004 年出版475 页ISBN:7302086273Java 2日益成为开发专业级电子商务应用、交互式Web站点以及各种能够从Web中受益的应用和服务的首选技术。Servlet和JSP技术是这个平台的基石。本书由浅入深。全面而深入地介绍了Servelet和JSP技术。本书集...
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Windows游戏编程大师技巧 第2版
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
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Windows游戏编程
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
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Java游戏编程导学
陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...
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