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Visual C++角色扮演游戏程序设计
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
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人工智能游戏开发 创造具有学习和反应能力的角色
(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
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中文Flash MX 2004动漫·游戏·网站设计100例
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
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中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
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卫斯理科幻珍藏集 22 黄金故事·游戏不死药
卫斯理著2004 年出版412 页ISBN:7801287215本书分为写人、记事、写景、状物、想象、读后感等6篇,为小学生各类题材的习作提供检索和参考。
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MAYA ANIMATION动画卷·设定
陈明,许翎主编;汤琳晔等编著2004 年出版208 页ISBN:7502759484本书通过实例教授网页动画、MTV、影视片头、游戏、广告、多媒体课件、贺卡等的制作方法和技巧。
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当代轿车遥控器设定程序大全
黄柏森主编;快车手汽车服务有限公司,珠海市欧亚汽车技术有限公司编2004 年出版167 页ISBN:711405078X本书详细介绍了欧洲、美洲、日本、国产汽车各生产厂商1990~2003年最新遥控器和晶片钥匙的设定方法。