大约有104,011项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2508秒)
为您推荐: title游戏设计梦工厂 博文视点出品 title游戏设计艺术 第2版 博文视点出品 title腾讯游戏开发精粹 博文视点出品 title游戏运营 高手进阶之路 博文视点出品 title设计调研 第2版 博文视点出品 title领域驱动设计精粹 博文视点出品
-
-
-
游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
-
网络游戏Windows程序设计教程
房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...
-
-
约会大家 走近文化视点
赵安,张晓海主编2000 年出版358 页ISBN:7538257217本书分为:人物风采篇、文化风光篇、影视风景篇、景观风貌篇四篇,包括面对面:我看主持人、我们爱慕过的女人、要不要请明星做广告等内容。...
-
-
名师视点 高中物理 热学
魏森,陈佳辉主编2002 年出版134 页ISBN:7560230407《名师视点》丛书的出版正是基于此种理念,涵盖初高中两个重点学习阶段,以语文、英语、数学、物理、化学五个学科为线索,以各科可资选取的知识版块作为专题视点,精讲,精解,精练。...
-
社交及游戏训练设计与指导
贾美香,白雅君著2018 年出版353 页ISBN:9787559102256本书所列举的训练项目都是孩子早期要学会的,课程的内容均基于应用行为分析(简称ABA)的理论和实践。一方面借鉴国内外研究成果作为指导,另一方面将进阶训练代入行为分析当中,两相融合,撰写了这本“如何做”的工作....
-
J2ME手机游戏设计案例教程
张晓蕾编著2009 年出版356 页ISBN:9787121099113本书是在J2ME环境下进行手机/嵌入式游戏开发的案例式教材。本书以案例驱动方式进行教学,将知识系统地分配到各个教学案例中,对游戏开发的各个环节进行分解,以实用、有用、真实的案例带动课程的学习,能够让学生...
