大约有222,490项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3339秒)
为您推荐: 手绘pop设计实战系列 装饰字体 基础篇 手绘pop设计教材系列 字体10天速成 手绘pop字体速成系列 描摹字帖1附 手绘pop字体速成系列 描摹字帖2附 手绘pop字体一本通 手绘pop字体速成训练活体字
-
Pro/ENGINEER Wildfire零件设计 基础篇 上
林清安编著2004 年出版455 页ISBN:7113056350本书涵盖的主题包括:Pro/E wildfire 硬件需求与软件安装、Pro/E的特征与基本操作、2D剖面绘制、零件3D视角的控制、基准平面与轴线的设计、3D实体特征的设计等。...
-
Xilinx可编程逻辑器件设计与开发 基础篇
王春平,张晓华,赵翔编著2011 年出版458 页ISBN:9787115246998本书全面介绍Xilinx可编程逻辑器件的种类和特性,并通过大量典型实例介绍了Xilinx可编程逻辑器件的设计与开发方法。
-
-
-
-
动漫设计基础系列 漫画分镜头设计与表现
矫强著2015 年出版103 页ISBN:753147171X该书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角...
-
-
-
计算机游戏程序设计 基础篇
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
-
Axure RP原型设计基础与案例实战
冀托编著2017 年出版315 页ISBN:9787111584384本书结合大量案例,全面介绍了Axure RP 8.0的使用方法及原型设计的各种经验和技巧。全书共12章,首先介绍了Axure RP基础知识、样式设置、交互动画、数据操作、母版、元件库和团队协作等内容,让读者全面而深入地...
