当前位置:首页 > 名称

大约有95,310项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2672秒)

为您推荐: title动画大师课 分镜头脚本设计 动画大师课 分镜头脚本设计 动画分镜头脚本设计殷俊 动画大师课分镜头脚本设计 动画分镜头脚本设计 殷俊 现货 动画大师课 分镜头脚本设计

  • 3ds max广告与影视动画设计精解

    腾龙视觉设计工作室,张永革,文华编著2004 年出版377 页ISBN:703012989X

    本书以Autodesk公司最新版本的3ds max 5.0制作实例为主要内容,详尽地介绍了使用3DS MAX 5.0制作广告、海报、宣传页、产品展示、杂志广告等实例的具体过程,其中高级动画制作系列包括户外动画广告、电视广告、...

  • 动画造型设计

    罗莎莎,程娅,刘琳编著2016 年出版101 页ISBN:9787512394452

    动画造型设计是一门兼顾艺术性和创造性的课程。在一部动画的创作及制作的过程中,动画造型设计所起的作用是不可估量的,它是影片不可忽视的重要组成部分。本书在讲解理论的同时,将动画造型设计的绘制方法与应用...

  • 最新flash中文版动画设计高级教程

    贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463

    本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...

  • 动画角色设计

    靳晶编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2013 年出版146 页ISBN:9787112156627

    本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角 色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了细致地讲解。全书共分8章,分别为:第1章动画角色设计概述;第2章人物...

  • X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例

    张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034

    本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...

  • Flash CC 2015动画设计标准教程

    常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777

    全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...

  • 网页动画设计

    韦艳丽主编2016 年出版94 页ISBN:9787565027031

    网页动画设计过程,是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中,不仅要掌握一些软件的使用,更重要的是要了解网页动画设计的特点,常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实...

  • 最新Flash中文版动画设计高级教程

    贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690

    本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...

  • 二维动画设计基础

    李金风主编2013 年出版187 页ISBN:9787564076955

    Flash CS5是面向网页的交互式多媒体开发软件。本书结合大量实例,主要讲述了Flash CS5的基本操作和二维动画以及交互式动画的制作方法,其中包括Flash基本补间动画制作、引导线动画制作、遮罩动画制作和交互动...

  • 互联网3D动画游戏开发设计

    张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889

    本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...

返回顶部