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高光谱遥感地质作用建模及应用
甘甫平等著2017 年出版272 页ISBN:9787030551658在收集和整理相关资料的基础之上,系统地总结高光谱矿物组成微观信息反演的理论基础和技术方法,归纳高光谱地质作用过程反演的技术特征及其在地质找矿中的应用特点,探讨高光谱地质作用过程建模和地质找矿模式,指...
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ZBrush次世代角色建模火星课堂
马骁,蒲福贵编著2010 年出版245 页ISBN:9787115234841全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush 3.5 软件界面布局、常用控制组,及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。...
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人物头部结构与Maya三维建模
郭燕,尹乾,姚仲波编著2010 年出版143 页ISBN:9787112123810本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和Maya三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构做了深入浅出的讲解...
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支持向量机建模预测与控制
王定成著2009 年出版156 页ISBN:9787502949181本书采用支持向量机和支持向量机回归进行建模预测与控制的研究。主要内容包括:支持向量机与回归的理论与方法、支持向量机灾害天气预测、支持向量机回归非线性建模与在线方法、支持向量机预测控制、支持向量...
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拒绝呆板 脸部建模和动画制作
(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
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UML面向对象建模与设计
(美)布莱哈,(美)朗博著2011 年出版378 页ISBN:9787115224248本书是“面向对象建模与设计”领域的经典著作。全书由四个部分组成。第一个部分描述面向对象的概念,以及UML表示法;第二部分描述了软件开发的面向对象方法学;第三部分描述了面向对象设计的实现;第四部分描述了...
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PowerDesigner系统分析与建模
赵韶平,罗海燕,李霁红,李志等编著2004 年出版324 页ISBN:7302088489本书以典型的项目为主线、站在系统整体开发的角度,用简洁明快的语言讲述了如何用PowerDesigner9.5的业务流程分析、实体关系模型设计、面向对象和数据库建模的集成等功能模块进行项目需求分析、结构规划和生...
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