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3D打印模型设计及应用
陈玲,杨继全著;杨继全主审2016 年出版153 页ISBN:9787565123788本书介绍了3D打印的一些技术工艺,对其发展历程做了扼要地概述,简要的推测了其发展趋势。章节重点介绍了目前较为常见的Pro/Engineer、Solidworks、Autodesk123DDesign、FreeForm、Tinkercad、UG、Sketchup、...
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Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
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走进3D打印 初级篇
王强,刘利刚,高鑫主编2016 年出版118 页ISBN:97873120395913D打印技术自问世以来收到国内外的广泛关注,目前我国尚无专业的教材。根据教育部的要求,拟在小学开展创新创客教育,培养小学生的动手设计能力、空间想象能力及对科学的兴趣。本教材从专业的角度对3D打印、3D智...
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新世纪3D Studio MAX R4应用培训教程
张云杰等编著2001 年出版374 页ISBN:7505368095新世纪电脑应用培训教程:本书全面介绍三维动画制作软件3DStudioMAXR4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。...
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精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
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