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无线通信中的序列设计原理
曾凡鑫,葛利嘉编著2007 年出版286 页ISBN:7118048194本书以无线通信中的直接序列、跳频扩谱通信和超宽带跳时冲激无线电为应用平台,系统介绍扩频序列、跳频通信序列设计方法等。
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游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
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设计中的男女尺度 修订版
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设计模式-Java语言中的应用
结城浩著;博硕文化译2005 年出版436 页ISBN:7113064566本书是一本Design Patterns 的入门书,书中结合实例用浅显易懂的文字逐一说明GoF的23个设计模式。
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