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Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
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Cocos2D-X游戏开发技术精解
刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...
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iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
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Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
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Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...
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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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Python项目案例开发从入门到实战 爬虫、游戏和机器学习 微课版
郑秋生,夏敏捷主编;宋宝卫,李娟副主编2019 年出版399 页ISBN:9787302459705本书是一本面向广大Python编程爱好者的程序设计类图书。本书最大的特色在于以开发案例为主要的内容。书中讲解的案例都是具有实际使用价值的项目和一些大家耳熟能详的经典游戏(比如推箱子,连连看,象棋,麻将、网...
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房地产开发与经营(第二版)
谭术魁主经7肇2008 年出版289 页ISBN:9787309063905本书力图运用现代经营理论,结合新世纪对房地产业发展提出的要求,探讨房地产开发与经营的理论与方法。
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Linux运维手记 从0到1
李燕萍2018 年出版136 页ISBN:9787113248604全面而详细地由浅入深介绍Linux操作系统,全文基本概念讲解深入浅出,详尽解析各种功能和命令,并配以大量的实例操作。全书分为5个部分:第一部分为初学者打开Linux大门,涉及Linux的起源、功能、安装;第二部分介绍Li...