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塑料机械设备创新设计与自动化生产制造、使用维护及质量检验技术标准实用手册 第1卷
李双全主编2004 年出版448 页ISBN:7900108203本书内容包括塑料机械及其分类,塑料机械设计与制图,塑料机械生产制造工艺技术流程等八部分。
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Unity着色器和屏幕特效
(美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。...
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...
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谁说极简就是黑白灰 时装效果图着色练习手册
郝永强著2016 年出版128 页ISBN:9787518021659《谁说极简就是黑白灰:时装效果图着色练习手册》第一本时装效果图着色练习手册,读者可以任选彩铅、水粉、马克笔其中一种,进行时装画效果图的着色练习。书中附有大量的时装画实例,可供读者练习。非专业读者也可...
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
(美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...
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