大约有14,971项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1221秒)
为您推荐: unity 3d手机游戏开发 unity3d游戏设计与开发 title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity3d游戏开发 第2版 3d游戏改善视力 修订版 unity2017从入门到精通 官方教程书籍3d游戏
-
Unity3D网络游戏实战
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
-
Unity 3D2D手机游戏开发
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
-
3ds Max场景篇 就是要做3D游戏
刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...
-
Unity 3D游戏场景设计实例教程
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
-
手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
-
互联网3D动画游戏开发设计
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
-
Unity3D手机游戏开发
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
-
X3D互动游戏交互设计 可穿戴式交互技术
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
-
Java 3D与计算机三维动态图形网络编程设计
高新瑞编著2014 年出版560 页ISBN:9787302374831本书将Java 3D功能、计算机图形学算法、Java、Java 3D编程实例相结合,有利于读者系统地学习与提高。既能学到理论知识,又能提高应用Java、Java 3D编程开发网络三维动态图形系统能力。对应用Java、Java 3D开发...
-
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...