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传播视野中的电子游戏 技术与文化的互动和创新
黄佩著2017 年出版201 页ISBN:9787563549405在过去的几十年当中,电子游戏始于技术研究人员在军事研究之余进行的小范围实验活动,后来转变为业余爱好者的小圈子创意活动、少数人使用的边缘休闲娱乐活动,继而成为承载大众消费的娱乐产业、大型的媒体集团,它...
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畅销的故事,热门的角色 日本漫画和游戏中的故事与角色设定方法
(日)沼田康博著;周丰,许彦彬,周盛译2017 年出版210 页ISBN:9787568900775本书是关于日本漫画行业最具人气的培训师池田康弘的作品。本书意在向读者传达撰写好的漫画故事以及设定人物角色的技巧与方法。本书以《海贼王》《千与千寻》等知名漫画为案例,分析了其故事和角色成功的原因...
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