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Flash游戏开发技术与实践
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
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电子技术实验仿真与实践
吴正光,郑颜主编2008 年出版313 页ISBN:9787030223074本书分三章,共设70个实验,其中模拟电子技术实验35个,数字电子技术实验25个,综合应用、设计实验10个。另有附录6个,主要是对实验中使用的仪器作简要介绍。...
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多分量地震勘探技术理论与实践
赵邦六等著2007 年出版285 页ISBN:7502161295本书从理论上对多分量地震的原理,方法进行了详尽的阐述,展示了多分量地震在不同类型油气藏勘探、开发中的应用效果。
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基于目标识别和参数化技术的城市建筑群三维重建方法研究
吴宁著2016 年出版256 页ISBN:9787308158398本书将目标识别和参数化技术引入城市建筑群三维建模,构建了“三元交叉框架”,在目标识别的关键环节均提出了一系列改进优化方法,针对参数化建模提出了“参-建分离” 的系统架构。最后集成开发了相关原型系统,并...
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产品创新管理 市场与技术创新的理论与实践
刘伟等编著2001 年出版250 页ISBN:7536651945本书采用基于案例分析的方法介绍企业产品创新技术,并详细阐述了如何依据我国现有状况建立企业产品创新管理体系。
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