大约有102,684项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2252秒)
为您推荐: 体验引擎 游戏设计全景探秘 正版图书 体验引擎 游戏设计全景探秘 title体验引擎 游戏设计全景探秘 title游戏感 操控感和体验设计指南 title游戏引擎架构 第2版 体验引擎
-
-
利用搜索引擎检索现有技术
国际知识产权局专利审查协作中心编写;魏保志主编2011 年出版196 页ISBN:9787513003988本书结合检索现有技术的特点,分三个层次阐述了搜索引擎的应用技巧和实践,首先介绍了综合搜索引擎及相关辅助工具的应用,随后分类讲解了专利、学术、图书等专题搜索引擎,最后介绍了在搜索引擎中建立检索域、进行...
-
课题研究教师专业发展的引擎
张冰主编2012 年出版446 页ISBN:9787227052425本书是西夏区近年推进素质教育的总结性成果。全书分三部分:开题报告、结题报告、阶段性总结三部分,汇集了众多学校管理者和一线老师在教学管理、新课程研究和素质教育方面的研究性报告近百篇,充分介绍了他们的...
-
国际游戏角色设计经典教程
(美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...
-
三维立体动画游戏开发设计 详解与经典案例
张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...
-
-
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
-
精通Flash MX动画与游戏创意设计
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
-
-
新世纪高职高专学前教育类课程规划教材 幼儿园游戏设计
刘立民主编;新世纪高职高专教材编审委员会组编;幺娜副主编2014 年出版152 页ISBN:7561174195本书上篇:第一章、幼儿游戏基本理论;第二章、游戏的分类及发展;第三章、西方各学派的游戏理论;第四章、当代游戏教育及其模式探索;第五章、国外游戏发展简介;下篇:第一章、幼儿园各种游戏的指导策略;第二章、......
