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精通Flash MX动画与游戏创意设计
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
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文化创意产业研究新视野 2016数字媒体研究年会文集
冯应谦著2017 年出版182 页ISBN:9787519028824本书为国际学术研讨会“数字媒体研究年会——文化创意产业研究新视野”的学术成果结集出版。该会议由北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系、数字创意媒体研究中心和《现代传播》杂志社联合主办,《全球传媒...
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广州本土文化创意品牌案例评析
李斐飞,罗光文,夏宝君,刘琨英,胡钦太2017 年出版244 页ISBN:9787519236953文化创意产业是全球公认的“朝阳产业”,相对于传统的资源密集型和资本密集型制造产业,文化创意产业属于人才密集型和知识密集型产业,具有特殊的发展规律。本书以品牌理论作为理论解释框架,考察广州文化创意产业...
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文字与版式设计 创意+方法+实践
林家阳,张奇开著2006 年出版173 页ISBN:7040201690本书是设计艺术基础课程系列教材之一,是由留德学者林家阳教授在长期教学实践基础上,结合课程改革创新经验而编写的。本书以培养市场需要的创新设计师为目标,以实用、创新为特色,以当前国内外文字与版式设计的最...
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一家三口玩疯了 每周30分钟提升孩子情商的创意游戏
王洋著2014 年出版195 页ISBN:9787807667872本书既是一本儿童美术启蒙手册,又是一本亲子关系的改善指南。全书按照12个月份划分章节,每个月以一本图画书为主题引出四个艺术游戏。本书不仅将每个游戏所需的材料以及游戏过程介绍给读者,还向读者介绍在游戏...
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让梦想照进现实 将创意转化为成果的行动指南
(澳)彼得·希汉著;朱沛杰,孙爱娜,周琦译2011 年出版202 页ISBN:9787121146121这个世界不缺少想法,但缺少懂得如何实现想法的人。本书以循序渐进的方式引导读者如何掌握让想法成为现实的五种必备的能力,即包装、定位、影响力、加速和自我重塑,从而实现想法,达成目标。本书结合实例,分享了作...
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玩美幼教Piccolo17 秋日环境布置·运动会创意道具·家长参观日游戏 玩美幼教
日本学习研究社编著2012 年出版103 页ISBN:9787515309194本书是“秋日特辑”,书中介绍了很多与秋天有关的墙面布置及小饰物等,为教师制作与秋天有关的墙面布置和小道具提供了很多创意。本册特别主题创意的环节介绍了很多运动会可以用到的创意道具。...
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迪迦奥特曼戴拿奥特曼盖亚奥特曼创意智多星 智慧篇
上海世纪华创文化形象管理有限公司编2010 年出版32 页ISBN:9787534650376本书将奥特曼形象与游戏智慧书有机地结合起来。难度适宜,适合6~12岁儿童阅读。图片精美,启发智慧,锻炼思维。
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斯坦福大学最受欢迎的创意课
(美)蒂娜·齐莉格著;秦许可译2013 年出版203 页ISBN:9787553411224在这个不断变化的时代,能否创造性地解决问题已成为一种尤其重要的生存能力,甚至人们对它的追捧程度超过了对成功的渴求。但对大多数人来说,怎样才能实现创新仍是一个难解的迷,苦于无法找到新点子、新方法。这本...
