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    ThadB.Welch,CameronH.G.Wright,MichaelG.Morrow著2011 年出版351 页ISBN:9787111338819

    本书是有关实时数字信号处理的译作,主要介绍了基于数字信号理论的Matlab算法程序如何转换到实时数字信号处理平台上使用的C语言程序。

  • 数字与微处理器基础 理论与应用 第4版

    (美)WilliamKleitz著;张太镒,李争,顾梅花等译2004 年出版490 页ISBN:7505399101

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  • 数字电视技术原理与应用

    王玥玥主编2013 年出版191 页ISBN:9787563535071

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  • 数字媒体技术应用专业系列教材 影视后期特效 After Effects CS5

    刘天真编;张弘副主编2012 年出版281 页ISBN:9787040352320

    本书是中等职业学校数字媒体技术应用专业主干课程教材,根据电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过大量生动有趣的教学项目来掌握After Effects CS5...

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    本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...

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    周润景,李志,张玉光编著2018 年出版461 页ISBN:9787121348983

    本书以语法与实例结合的方式来讲解可编程逻辑器件的设计方法,软件开发平台为Altera公司的Quartus Prime 16.1 FPGA/CPLD设计软件。本书由浅入深地介绍了利用Quartus Prime进行数字系统开发的设计流程、设...

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