大约有489,778项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7450秒)
为您推荐: title恰如其分的软件架构 设计新经典 架构之美 软件 的艺术 面向模式的软件架构 高效能团队模式 支持软件快速交付的组织架构 架构实战 软件 设计的过程 软件架构
-
ABAQUS软件的工程应用实例集
史旦达著,邓益兵著,蒋建平著,刘文白著2015 年出版305 页ISBN:9787114117916本书专门论述ABAQUS在岩土工程中的应用实例的详细操作步骤。内容主要包括海岸工程(高桩码头、板桩码头、重力式码头、海堤)、海洋工程(独桩承台、群桩承台、导管架)、桩基础(抗滑桩、桩桶基础、桩基础中。...
-
软件工程的本质 运用SEMAT内核
IvarJacobson著2014 年出版222 页ISBN:9787111432807本书介绍SEMAT的起源和内涵,理论基础、原则和最佳实践。这些理论、原则和实践包括:一个内核,该内核具有一组被广泛接受的元素,同时该内核可为特定用途而进行扩展,并且该内核提供了技术与人员方面问题的解决方案...
-
计算机软件技术的原理与应用
孙博玲,刘天寅,宋建松主编2008 年出版399 页ISBN:9787510300134本书系统地介绍了计算机软件方面的知识,内容涵盖程序设计、数据结构与算法、操作系统、数据库原理和软件工程、计算机网络和多媒体等方面的内容。...
-
-
敏捷软件测试 测试人员与敏捷团队的实践指南
(美)克里斯平,(美)格雷戈里著2010 年出版350 页ISBN:9787302236535本书教授测试人员如何参与敏捷开发、敏捷测试人员的招聘要求是什么、如何利用测试指导开发等内容。
-
手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
-
-
广域网架构与路由技术项目教程
陈敏著2013 年出版307 页ISBN:9787121200762本书根据广域网实际工程项目的要求,并按教、学、做一体的方式组织内容。全书共10章,内容包括:广域网工程项目概述、路由器及其基本操作、广域网协议及配置、路由协议及基本配置、RIP路由协议配置、OSPF路由协...
-
分布式缓存 原理、架构及Go语言实现
胡世杰著2019 年出版174 页ISBN:9787115491381本书共分3个部分,每个部分都有3章。第1部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主...
-
