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虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
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数字化管理 应对挑战 掌控未来
张继焦,吕江辉编著2001 年出版501 页ISBN:7801552849本书对金融、制药、机械制造、日用消费品、化工、汽车等不同行业的数字化管理系统,逐一给予列举和论述分析,对企业不同价值链,如财务、生产制造、销售、人力资源等,分别提供有效的解决方案。 ...
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卯土编著2012 年出版214 页ISBN:9787550209299本书全面展现了作为现代职场中人可能会面对到的种种情况。并就此进行深入的剖析,在使读者了解为什么会出现这种情况的同时也明白该怎么做。而每节的提问,针对章节主题从实际情况出发,结合读者自身的各种可能情...
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改变别人不如掌控自己
赵月华编著2012 年出版212 页ISBN:9787802509788现实中许多人的心中总有一种掌控欲,总想让别人来按照自己的方式来说话做事,喜欢按照自己的方式来改变别人,但这样做的结果通常自己和别人经常起争执,这个时候,你应该静下心来,换位思考,你就会明白自己的失误,......
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21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 Flash ActionScript3.0游戏设计 Flash CS6版
夏敏捷,杨要科,张俊宝,徐飞著2018 年出版367 页ISBN:9787302488604 -
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改变别人不如掌控自己
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幼儿合作性游戏棋 配备、设计制作与应用
郭力平,石凤梅,谢萌,白洁琼著2016 年出版239 页ISBN:9787309124705本书共分六章,深入浅出介绍了棋盘游戏的由来、特点;适合幼儿的棋盘游戏如何由传统竞争性游戏棋拓展到当代合作性游戏棋;幼儿合作性游戏棋在支持促进儿童发展中的作用。在此基础上,详细解析了幼儿合作性游戏棋的...