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2D动画及游戏周边产品设计
王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
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数字次世代游戏贴图与特效设计
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
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游戏设计基础 原书第3版
(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...
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怪诞心理学 不可思议的心理操控 2 新版
(英)理查德·怀斯曼著;蒋涛译2012 年出版252 页ISBN:9787540457792为什么魔术、通灵、算命、读心术、星座说能够蒙蔽造物主最精密的杰作——大脑?因为它们都利用了心理操控的原理。全球最权威心理学大师理查德·怀斯曼钻研21年,通过数百个天马行空、匪夷所思的科学心理实验,揭...
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苹果的产品设计之道 创建优秀产品、服务和用户体验的七个原则
(美)埃德森著2013 年出版150 页ISBN:9787111427148本书作者John Edson是美国LUNAR设计公司总裁,曾为许多包括苹果在内的著名公司做过设计,获得过多项设计大奖,所设计的产品也赢得过极佳的市场表现。本书是作者多年实际经验的总结与提炼,提出了七条原则:1.设计改...
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幼儿园游戏化教学设计案例集萃
唐大章,肖素芬主编;唐爽,郭晓艳副主编;张远丽,石贤磊,高祥等编2016 年出版288 页ISBN:9787564345372本书是2014年幼师国培置换脱产研修项目成果。该书由参培学院的论文选编而成。是学员对幼儿园游戏化教学问题进行深入思考后提出解决问题的方案并最终解决问题的结果。着重阐述了五个部分的内容,即健康领域活...
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