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跟我学卡通漫画实战教程 基础篇
戚亮编著2009 年出版62 页ISBN:9787539820439本书遵循循序渐进的方法,通过实际案例,从多角度、全方位具体细微地展示卡能漫画技法的各种表现方法,每个漫画形象都附有步骤和画法,科学实用,简洁明了。通过本书的系统学习,学生可在短期内迅速提高漫画技能水平.....
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电工电子技术基础典型题解析与实战模拟
张玘,王光明,唐莺编著2004 年出版413 页ISBN:7810991167本书为考研复习指导书,全书分十八章,其中前十章主要包括电路理论的基本概念,十一至十五章为模拟电子技术,十六至十八章为数学电子技术。各章包括内容提要、要点分析、典型题解析、习题及参考答案等。...
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3ds Max游戏基础与实战
周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
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网球提升 基础技巧与实战策略
(英)利特尔福德,(英)马格拉斯著2015 年出版176 页ISBN:9787115377890网球是一项时尚与优雅的运动,近年来备受高校学生、城市中产的追捧,无论是作为社交活动还是运动计划的一部分,网球都不啻为一项极好的选择。本书将网球击打技法与场上实战策略相结合,以360度全方位、多角度、分...
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基于新信息技术的Android实战基础教程 高职
刘群,苏秀芝,谢钟扬主编;符开耀,马庆主审2018 年出版216 页ISBN:9787560649986本书主要介绍了Android开发过程中常用的知识点,包括:四大组件的Activity,Service,Broadcast Receiver,自定义控件,详细介绍了Android开发过程中的重点、难点,同时根据难易程度先后介绍了三个实际案例。...
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UML基础、建模与设计实战
杨弘平等编著2012 年出版316 页ISBN:9787302294689本书由浅入深,从基本概念开始讲解,每个知识点都配有实例。主要介绍了UML的基本概念,面向对象的基本概念以及UML中最主要的九种图,并将这九种图分成五大类进行详细的介绍:第一类图:用例图;第二类图:静态图;第三......
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