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3ds max游戏动画设计
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
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网页动画设计与制作-Flash 5
钱争鸣主编2001 年出版213 页ISBN:7561518269本书内容包括:Llash5概述、Llash5操作基础、Llash5工具面板、Llash5图形与文本编辑、Llash5动画制作等11章。
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Flash动画设计与制作
李冰主编;吴琳,李璐副主编2013 年出版219 页ISBN:9787302328452本教材系统介绍了Flash应用基础、动画设计、绘制图形、编辑图形、处理位图、动画制作、动画移动、影片浏览器、影片播放器、音频与视频、Flash CS5的操作方法等知识,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。...
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世界建筑空间设计 体育建筑空间 1
澳大利亚Images出版集团编;顾惠民,余善沐译2003 年出版192 页ISBN:7112052254本书运用大量图片的形式,介绍了埃里克森体育场、普莱森顿游泳中心、新墨西哥大学体育场、库奥皮奥大学体育馆等体育场馆建筑的内外设计。...
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世界建筑空间设计 水景建筑空间 2 中英文本
(澳大利亚Images出版集团编) 申祖烈,申湘译2003 年出版224 页ISBN:7112052297本书运用大量图片介绍的形式,展现了装饰、娱乐、居住以及水景等方面的设计。书后配有事务所简介。
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动画视觉设计 设计稿绘制
陈义冰,金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...
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Maya国际动画设计师职业之路
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
