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数字影视动画场景创作
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
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动画剧本创作与分镜头
许晓菁,丁文霞,艾红娟编著2012 年出版104 页ISBN:9787565006678本书以动画剧本创作为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念,提供了比较实用的知识、技能、思维方式以及新颖的案例。全书分为5章,第1章动画编剧原理,使读者对影视动画有一个初步的了解;第2章动画剧本要素,从动画....
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Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材
王琦主编;火星时代编著2009 年出版504 页ISBN:9787115192813本教材是Autodesk Maya影视动画设计师的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用完整案例教学方式,也是一本影视动画行业制作人员的晋级教材。全书共9章,由浅入深地讲解了如何使用Maya和Combustion软...
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南京大学文学院新生研讨课系列教材 《雷雨》和《牡丹亭》 剧本与演出
陆炜著2013 年出版105 页ISBN:9787305116131本书以开拓学生思路,培养学生自主研究、多方向思考的概念和习惯为撰写宗旨,以《雷雨》的重新解读、《雷雨》的成就和地位、应该怎样上演全本《牡丹亭》为三大主题,以《雷雨》为例分析了剧本创作的复杂性,以《牡...