大约有515,761项符合查询结果项。(搜索耗时:0.5762秒)
为您推荐: 游戏设计 原型与开发 基于unity 游戏设计原型与开发 基于unity c unity3d游戏设计与开发 title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书 unity游戏开发 unity 3d手机游戏开发
-
游戏的设计与开发 梦开始的地方
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
-
电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇
周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
-
-
iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)卢卡著2015 年出版377 页ISBN:9787302385882本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
-
基于ALLEGRO的PCB设计与开发
张卫,张驰,赵俊东编著2009 年出版224 页ISBN:9787111286400本书从工程设计实践的角度出发,主要介绍了Allegro软件的概况、Capure原理图设计、PCB板的生产制造及焊接工艺等过程。
-
-
初中英语课堂游戏设计与实践 基于人教版教材Go for it!的英语游戏教学活动
陈文英编著2018 年出版213 页ISBN:9787562357797作为初中英语教研员,作者结合自己多年指导一线初中英语课堂教学的经验,针对人教版初中英语教材Go for it! 精心收集、设计及改编了75个教学游戏,并配套提供了一百多个教学设计。书中介绍了与七种教学课型相关...
-
基于统一过程模型的Java游戏开发案例教程
胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
-
VHDL语言与FPGA设计 基于Protel DXP开发平台
刘瑞新主编;胡健,高明远等编著2004 年出版358 页ISBN:7111141547本书介绍了VHDL语言的语法基础,组合逻辑电路等。
-
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......