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嵌入式系统设计与实例开发 基于ARM微处理器与μC/OS-Ⅱ实时操作系统 3版
王田苗,魏洪兴编著2008 年出版353 页ISBN:7302164673本书以目前流行的基于ARM框架的嵌入式微处理器及易于学习开发的μC/OS嵌入式操作系统为核心,结合作者的教学与科研工作,介绍了嵌入式系统的原理、设计方法及实例编程开发。本书共分10章,前3章介绍了嵌入式系统...
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
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嵌入式系统开发基础 基于ARM9微处理器C语言程序设计 第2版
侯殿有编著2013 年出版258 页ISBN:9787302316657本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
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嵌入式系统开发基础:基于ARM9微处理器C语言程序设计 第3版
侯殿有编著2014 年出版278 页ISBN:9787302356592本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
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嵌入式系统开发基础 基于8位单片机的C语言程序设计 第2版
侯殿有,葛海森编著2014 年出版296 页ISBN:9787302369578本书对使用广泛并有典型代表意义的MCS-51单片机及兼容机STC89C51/52的软硬件资源、外围设备接口和C语言编程语法做了详细的介绍。嵌入式控制系统的人机界面设计是系统设计的第一步,也是比较困难的一步,本书在...
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嵌入式系统设计与实例开发 基于ARM微处理器与μC/OS-Ⅱ实时操作系统 第2版
王田苗主编2003 年出版331 页ISBN:730207268X本书以目前流行的基于ARM框架的嵌入式微处理器及易于学习开发的μC/OS嵌入式操作系统为核心,结合作者的教学与科研工作,介绍了嵌入式系统的原理、设计方法及实例编程开发。本书共分10章,前3章介绍了嵌入式系统...
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Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...
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嵌入式系统设计与实例开发实验教材 1 基于ARM微处理器与μC/OS-Ⅱ实时操作系统
魏洪兴,周亦敏编著2005 年出版280 页ISBN:7302115060本书是嵌入式系统开发的实验教材,以目前最为流行的ARM嵌入式微处理器、μC/OS实时操作系统为主要内容,采用案例教学的形式,通过构建一个完整的嵌入式系统开发平台的过程,从实际应用角度对嵌入式系统软硬件设计...