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游戏动漫开发系列 Q版人物原画绘制技法
陈涛,谌宝业编著2018 年出版295 页ISBN:9787302484714全面讲述了Q版风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握Q版风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发制作开发及应用。着重分析了Q版风格人物体型,衣饰、动态造...
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原画人CG艺术家年鉴 2
杨凯主编;吴伟民,陈婉瑜副主编;邓娟娟,赖海婷参编2014 年出版287 页ISBN:9787111475552目前游戏动漫设计产业火热,人才紧缺,再加上年轻人容易受到数字娱乐产品的影响。因此,越来越多的人抱着从事此行业的梦想,奔走于各大培训机构以及游戏影视公司。原画在数字娱乐设计领域在年轻人的就业倾向中拔得...
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犬夜叉 高桥留美子原画全集 动画片《犬夜叉》的世界
(日)高桥留美子等著;碧日公司译2004 年出版159 页ISBN:7539126655本书收录了《犬夜叉》中部分精彩章节,介绍将漫画制成动画的一些过程,让青少年读者了解他们喜欢的动画片是怎么制作出来的。
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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数字动画原画设计基础
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