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虚拟现实导论 原理与实践
黄心渊主编2018 年出版213 页ISBN:9787040500523本书以虚拟现实项目实践开发为出发点,力图通过最简练的语言和项目案例,阐述虚拟现实技术的基本原理和开发流程及经验,为广大读者提供一个学习的线索和入口。全书分为上、下两篇,上篇为理论篇,主要阐述虚拟现实的...
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虚拟化技术实践指南 面向中小企业的高效、低成本解决方案
王春海等著2017 年出版508 页ISBN:9787111577775本书以案例的方式,介绍了中小企业在服务器虚拟化、企业虚拟桌面两方面的应用内容。包括中小企业较为常见的VMware服务器虚拟化应用解决方案、VMware与Microsoft的虚拟桌面应用解决方案。 本书要求读者有一...
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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
王锐,钱学雷编著2009 年出版367 页ISBN:9787302212232OpenScreneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发API接口,一款开放源代码的具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材...
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