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邹利华著2009 年出版209 页ISBN:9787111276012本书共9章,第1章介绍Flash基础入门;第2章详细讲述运用Flash进行物体绘制的各种方法;第3章讲述元件与库的概念。其他各章分别介绍了动画的制作方法、动态网站制作的流程及其技巧等。...
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3ds max游戏动画设计
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
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网页动画设计与制作-Flash 5
钱争鸣主编2001 年出版213 页ISBN:7561518269本书内容包括:Llash5概述、Llash5操作基础、Llash5工具面板、Llash5图形与文本编辑、Llash5动画制作等11章。
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。