当前位置:首页 > 名称

大约有26,546项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1283秒)

为您推荐: 新经济必读丛书 营销革命3.0从产品到顾客 营销革命3.0从价值到价值观的 营销革命5.0以人为本的技术 水木然4册 个体崛起未来生存法则时代之巅互联网商业思维模式工业4.0大革命世界在变软企业跨界营销案例 营销革命5.0 营销革命

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0机械设计典型实例

    郝安林,王伟平,王咏梅编著2008 年出版463 页ISBN:7121056739

    本书深入浅出地介绍了Pro/E 3.0的多个应用领域,实例文件均来自作者的工作实践,并经过作者的精心加工,融入了关于机械设计方面的心得,为读者开辟了一种崭新的学习方法。本书操作步骤详略得当、重点突出,不仅可以...

  • Adobe Audition 3.0工程应用教程

    曹岩主编;袁剑,王蕊编2011 年出版216 页ISBN:9787561231654

    本书全面地介绍了使用Audition3.0音频制作软件编辑音频的方法。全书共分13章,第1章主要介绍多媒体与数字音频技术的基本概念;第2章主要介绍Audition的安装与工作界面;从第3章开始至第10章主要介绍音频的录制和...

  • Creo 3.0从入门到精通

    庄依杰,谢龙汉等编著2015 年出版480 页ISBN:9787111488354

    本书基于Creo 3.0中文版写作,共9章,分别介绍了Creo软件的操作基础、二维草图的绘制、三维实体的创建、曲面造型的设计、装配体的设计、动画的制作、工程图的绘制、钣金设计以及案例的设计等内容。本书除第1章...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0实用教程

    巫修海,胡如夫,郭建尊编著2007 年出版276 页ISBN:9787115162151

    本书共分13章,主要讲述了Pro/ENGINEER WILDFIRE基本操作、参数化草图绘制、零件建模的基准特征、基础特征、工程与构造特征、编辑特征、高级特征、曲面特征、模型的外观与显示、各种实用操作、零件装配设计...

  • 给设计师看的交互程序设计书 Flash ActionScript 3.0溢彩编程

    王愉,李文博,赵一飞等编著2010 年出版606 页ISBN:9787302227403

    本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。

  • 网页飞花 Fireworks 3.0快速教程

    朱亚编著2000 年出版197 页ISBN:7502750037

    本书是最新网页制作工具书系中的一本,所介绍的Fireworks3.0是Macromedia公司推出的适合网络应用的图像处理软件。本书共分8章,详尽介绍了Firewoks 3.0的使用方法。主要内容包括:初识Fireworks 3.0、Firewoks 3...

  • 经典3.0繁华之城 东京梦华录

    张临生著2012 年出版100 页ISBN:9787511008695

    经典3.0正是致力于填补这种缺憾的一套书。这是一套包含中外古今经典名家之作,再配以两岸三地最知名的作家点评,绘者插图。多位名家导读,多种古今中外经典,让我们耳目一新,重温经典。《东京梦华录》所记大多是宋...

  • PRO/MECHANISM WILDFIRE 3.0/4.0机构/运动分析

    二代龙震工作室编著2008 年出版354 页ISBN:9787121055768

    本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的Pro/E专业权威书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书以理论结合实例的方式,详尽介绍了Pro/Mechanism机构模块和ADAMS的初...

  • 3DS VIZ 3.0室内装潢精彩实例

    王鹏,张燕姝编2001 年出版363 页ISBN:7115093059

    本书通过近81个非常实用的例子,介绍了3D Studio VIZ 3.0室内装潢设计的方法。这些例子涵盖了3D Studio VIZ 3.0的绝大部分功能,包括基本建模技术、面片建模技术、NURBS建模技术、复合材质、光线跟踪材质等。...

  • ActionScript 3.0从入门到精通 视频实战版

    蒋国强,岳元亚等编著2010 年出版564 页ISBN:9787111323761

    本书详细介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并介绍了在Flash CS5的开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为5篇26章,从最基础的编程概念着手,详细讲解了ActionScript 3.0的语法、程序设计方法、核心类、数据...

返回顶部