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  • Maya角色动画规律及设定 第3版

    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • ZBrush次世代角色建模火星课堂

    马骁,蒲福贵编著2010 年出版245 页ISBN:9787115234841

    全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush 3.5 软件界面布局、常用控制组,及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。...

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