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时代印象编著2012 年出版1019 页ISBN:9787115291967本书从零开始介绍Premiere,带领读者逐步进入Premiere的世界,学习循序渐进,内容丰富翔实。分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、应用切换视频特效,以及视频输出等方面的内容。...
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闫伍平,黄成编著2013 年出版819 页ISBN:9787115316097本书从实用的角度介绍了UG NX 8.0的基础知识,并结合范例介绍了各功能模块的主要功能。全书从UG NX 5的启动开始,详细讲解了草图、曲线、实体建模、特征操作、曲面造型及操作、装配设计、工程图设计、钣金设计...
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里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版125 页ISBN:7900044892本书介绍ANSIC的基本知识和与传统C语言的区别,还介绍了SiliconGraphicsC语言的语法约定、语句、自动并行选项等。
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米俊杰编2016 年出版626 页ISBN:9787121264610本书是系统学习UG NX 10.0的技术大全书籍,内容全面,包括UG NX 10.0软件的安装方法和过程、UG NX 10.0软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、GC工具箱、装配设计、模型的测量与分析、...
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孙劼编著2014 年出版910 页ISBN:9787115346513本书目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深讲解了用3ds max软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、面片建模、几何体建模、NURBS建模。学习的最终结果就是:使用强大的...
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Maya 2017技术大全 中文版
梁峙编著2018 年出版784 页ISBN:9787115488893本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合...
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