大约有180,770项符合查询结果项。(搜索耗时:0.4761秒)
为您推荐: title平衡掌控者 游戏数值经济设计 平衡掌控者 游戏数值经济设计 title平衡掌控者 游戏数值战斗设计 平衡掌控者 游戏数值设计 title混乱 如何成为失控时代的掌控者
-
-
游戏设计之快乐理论 第2版 影印版 英文
(美)科斯特(Koster R)著2014 年出版279 页ISBN:9787564149079这本十周年版经典书籍将引领你深入了解现代视频游戏的影响力,以及它们和诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。最为重要的是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的关键...
-
学前儿童游戏活动设计与指导项目化教材
谢应琴,彭涛主编;赵丽琼,卢玲副主编2015 年出版188 页ISBN:9787122224668本教材基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念。本书内容划分为八个活动项目,具体内容包括:认识学前儿童游戏活动、角色游戏设计与指导、表...
-
-
3ds max游戏角色设计与建模
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
-
书生打天下 知识经济时代的新游戏与新规则
石培华著1998 年出版230 页ISBN:7801186958本书从崭新的角度全面审视世纪之交的世态变迁与风云变幻,系统分析了知识经济时代个人自下而上与发展的各种新的“游戏规则”,包括财富分配的新规则、就业的新趋势、竞争的新规则、工作与生活的新方式、知识经...
-
如何掌控你的时间 白金版
(英)弗兰西斯·肯著2009 年出版124 页ISBN:9787538861815本书针对那些迫切想要提高工作效率、增加工作产量的人所设计,主要讲述了该如何掌控自己的时间,通过对时间的掌控,达到成功的目的。
-
Maya游戏设计 Maya和Mudbox建模与贴图技术
(美)迈克尔·英格拉夏编著;朱方胜,袁晓莉,顾昕明译2011 年出版370 页ISBN:9787504654359很少有哪本书是有关3D建模的书,并且还能保持全书风格能像本书一样的使用、有趣,这本书中,你将学会到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型...
-
产品为王 移动游戏产品设计规则
林宾华编著2017 年出版255 页ISBN:9787121306136本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平...
-
斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者
(日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...