当前位置:首页 > 名称

大约有104,011项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2939秒)

为您推荐: title游戏设计梦工厂 博文视点出品 title游戏设计艺术 第2版 博文视点出品 title腾讯游戏开发精粹 博文视点出品 title游戏运营 高手进阶之路 博文视点出品 title设计调研 第2版 博文视点出品 title领域驱动设计精粹 博文视点出品

  • 大师谈游戏设计 创意与节奏

    (日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694

    本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...

  • 角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya

    吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270

  • 游戏场景设计实例教程 高级篇

    李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271

    本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...

  • 全球顶级数码绘画名家技法丛书 游戏设计

    Future出版公司著;冯岩松译2014 年出版112 页ISBN:7515326016

    本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独特塑造与呈现,让你的游戏角色充满活力。此外,你还可从《神秘海域3...

  • 游戏美术角色设计

    陈惟,游雪敏,陈晓军编著2016 年出版306 页ISBN:9787502793708

    游戏角色设计是动漫游戏专业的必修课。游戏美术设计是通向动漫创作的基础,而人物设计又是游戏美术设计的重中之重。游戏角色设计是插画设计中最简单与最基础,也是重要的部分。本书内容全面系统,涵盖了游戏美术...

  • DirectX游戏程序设计

    王欣编著2014 年出版297 页ISBN:9787111460398

    本教材语言通俗易懂,由浅入深,逐步讲解,适合学生与初学者。本教材从基本技术知识入手,结合游戏程序实例及编者在游戏程序设计领域的经验,介绍了DirectX游戏程序设计的方法与技巧。本书实例的选择注重实用性、趣...

  • 游戏设计 深层设计思想与技巧

    徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838

    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......

  • 良渚 2016全国五校建筑学专业联合毕业设计作品集

    王红2017 年出版218 页ISBN:9787112209699

    2016年度联合毕业设计以浙江万科南都房地产有限公司为建设需求方,项目选址在杭州良绪文化村玉鸟流苏创意街区,周边名师作品汇集。期冀通过该毕业设计课题研究,针对该地段特征及存在问题,提出具有针对性的开发与...

  • C#.NET手机动漫游戏设计教程

    房晓溪编著2008 年出版330 页ISBN:9787508457857

    本书主要针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET,.NETCOMPACKFRAMEWORK等...

  • 游戏与动画音频设计

    吴澄主编2011 年出版200 页ISBN:9787121153167

    本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够开发完整的Java项目。全书共13章,内容包括Java开发环境介绍、Java语言基础、面向对象基础、数组、常用类...

返回顶部