当前位置:首页 > 名称

大约有16,229项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1342秒)

为您推荐: 成为动画制作人吧 做脚踏实地的梦 动画制作 动画师工作手册 动画影片制作 2021版 三维动画制作任务式教程maya从入门到精通 三维动画制作任务式教程maya从入门到精通 商业动画全攻略 策划 制作管理

  • Flash动画制作基础

    王圆,杨玉英主编;汤双霞,蒋华梅,徐桥秀副主编2015 年出版191 页ISBN:9787302414971

    本教材从基础知识入手,章节安排遵循读者的学习规律,由浅入深,循序渐进介绍了Flash CS6的基础知识和操作流程,详细阐述了动画制作的基本原理和相关技术。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程、绘制与编辑...

  • Flash 8中文版动画制作 机房上课版

    李如超主编2009 年出版218 页ISBN:9787115212535

    本书全面地介绍了Flash 8(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash 8概述、Flash8基本设计工具的使用、简单动画制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flas...

  • 中文Flash CS5动画制作操作教程

    郭丽,孙传庆编2013 年出版246 页ISBN:9787561236710

    本书主要包括Flash CS5新增功能基础知识,对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动画,最后附有综......

  • 动画后期制作

    匡宇奇编著2004 年出版155 页ISBN:7040133911

    本书是动画创制基础系列教材之一,专门探讨动画后期制作的有关原理与方法。本书从图形输入、色彩制作、合成制作,到编辑、输出和备份,比较详尽地介绍了动画后期制作的每一个流程的工作原理和基本技巧,是国内第一...

  • Anime Studio二维动画设计与制作

    尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348

    本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...

  • Flash动画制作实训教程 中文版 CS3版

    孙志义,黄泳松主编2009 年出版266 页ISBN:9787802432666

    本书内容包括:动画制作基础知识、绘制图形、色彩应用、编辑图形等。

  • 动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作

    邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322

    随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...

  • 动画制作实训教程

    王小飞,何影编著2010 年出版144 页ISBN:9787501978151

    本书的主要内容包括动画简史、动画的基本原理和制作流程、动画制作工具的使用、动画制作的基本训练、动画制作中的运动规律、动画作人员的任务和基本技法,囊括了动漫技术最为基础的学习内容。无论是对于传...

  • 动画音效制作教程

    陈俊海编著2010 年出版215 页ISBN:9787501976751

    本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧等,包括理论篇、硬件篇、软件篇、实战篇。理论篇包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇包括:Nuendo3....

返回顶部