大约有135,977项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2951秒)
为您推荐: title游戏感 操控感和体验设计指南 游戏操纵感和体验设计 体验引擎 游戏设计全景探秘 正版图书 用户体验设计指南 从方法论到产品设计实践 体验引擎 游戏设计全景探秘 用户体验可视化指南
- 
             游戏设计基础与实践教程田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础... 
- 
             
- 
             
- 
             游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部... 
- 
             网络游戏Windows程序设计教程房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实... 
- 
             社交及游戏训练设计与指导贾美香,白雅君著2018 年出版353 页ISBN:9787559102256本书所列举的训练项目都是孩子早期要学会的,课程的内容均基于应用行为分析(简称ABA)的理论和实践。一方面借鉴国内外研究成果作为指导,另一方面将进阶训练代入行为分析当中,两相融合,撰写了这本“如何做”的工作.... 
- 
             J2ME手机游戏设计案例教程张晓蕾编著2009 年出版356 页ISBN:9787121099113本书是在J2ME环境下进行手机/嵌入式游戏开发的案例式教材。本书以案例驱动方式进行教学,将知识系统地分配到各个教学案例中,对游戏开发的各个环节进行分解,以实用、有用、真实的案例带动课程的学习,能够让学生... 
- 
             C++手机动漫游戏设计教程房晓溪编著2008 年出版242 页ISBN:9787508457789本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持windows mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了packet pc、smartph... 
- 
             A theory of fun for game design = 游戏设计之快乐理论 影印版 第二版Raph Koster2014 年出版282 页ISBN:7564149079
- 
             动漫游戏像素设计教程房晓溪编著2007 年出版106 页ISBN:7508446712本书全面讲述了像素艺术的基础知识,包括像素图形的概念、应用领域、软件工具和相关的技术规范;讲解了像素艺术的基本的造型规则;讲解了像素图形简单的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计;循序渐进讲解了基本的... 
