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VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
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WEEX跨平台开发实战
向治洪著2019 年出版308 页ISBN:9787121368950这是一本WEEX入门与实战的书籍,不管你是一线App开发工程师,还是有志于从事App开发的前端开发者,都可以通过本书对WEEX技术有一个全面的了解,并使用它开发移动跨平台项目。第1章~第4章是WEEX入门与基础,主要包括WE...
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Nginx实战 基于Lua语言的配置、开发与架构详解
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
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Java Web整合开发与项目实战——JSP、Ajax、Struts、Hibernate、Spring
徐明华编著2009 年出版410 页ISBN:9787115190451本书在知识讲解上,采用前端技术→JSP基础→JSP实战技术→主流框架整合→案例实战这种逐步提升的方式进行,目的是帮助读者在技术上能整合应用,同时也能在技术上有衔接地上升到Java EE层次上的企业级开发,给读者...
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ARM Cortex-M4体系结构与外设接口实战开发
奚海蛟,童强,林庆峰编著2014 年出版325 页ISBN:9787121239076本书主要内容涵盖Cortex-M4内核简介、Cortex-M4内核结构、Cortex-M4汇编指令集、DSP扩展指令和FPU、Cortex-M4汇编与C混合编程、系统控制和存储管理、Cortex-M4的异常处理、嵌套中断向量控制器、Cortex-M4...
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Spring Boot开发实战
陈光剑编著2018 年出版364 页ISBN:9787111603337本书系统介绍如何使用 Spring Boot 2.0 框架快速开发企业级应用。全书共分三大部分,共20章。第I部分“Spring Boot 框架基础”包含第1-3章,介绍Spring Boot 框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的Web MVC示...
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GO语言公链开发实战
(中国)郑东旭,杨明珠,潘盈瑜等2019 年出版298 页ISBN:9787111629870本书系统地介绍区块链设计原理和开发技术,包含公链的整体架构和开发细节,主要内容包括:第1章介绍公链设计架构;第2~4章介绍比原链的交互工具、核心进程bytomd,以及API Server实现原理和接口设计。第5章和第6章详...
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华章程序员书库 HTML5游戏开发实战
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
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网页设计与开发实战教程
李云程编著2014 年出版339 页ISBN:9787517019923本书紧跟互联网技术的最新发展成果,选择HTML5、Dreamweaver、Fireworks、Flash和jQuery新版精华技术作为开发工具。针对应用技术型院校教学目标和学生情况,采用全新教学模式,课程依托合作企业的成功案例“深房...