大约有538,238项符合查询结果项。(搜索耗时:1.2840秒)
为您推荐: 机器人slam导航 核心技术与实战 title深入浅出ssd固态存储核心技术原理与实战 编程核心技术 缠论破缠 核心技术实战技法全图解 html5网页游戏设计从基础到开发 title html5跨平台游戏设计 从入门到超人气
-
PLC编程与应用技术 三菱
范次猛主编;夏春荣,熊崴,陈静副主编2012 年出版308 页ISBN:9787560980409本书共有15个项目,分别是PLC基础知识及仿真软件、输入/输出继电器及基本指令使用训练、定时器和辅助继电器应用训练、计数器和边沿触点应用训练、无分支步进控制编程训练等。...
-
Hadoop核心技术与实验
饶文碧主编2017 年出版227 页ISBN:9787307128408本书介绍了如何使用Hadoop进行数据处理。主要采用了理论和案例相结合的方式,系统地介绍了Hadoop方面的知识:从最基本的Hadoop环境的安装与配置,再到Hadoop基础实践中典型案例的实例剖析,四个子框架的讲解与实践...
-
完全掌握XML 基础概念、核心技术与典型案例
左伟明编著2009 年出版539 页ISBN:9787115198341本书分基础概念、核心技术和典型应用案例三篇,面向希望使用XML解决实际问题的读者,以微软.NET框架为载体,讲述如何应用XML各项技术的优点,开发应用程序、解决文档信息管理、配置应用程序、交换数据等实际问题的...
-
桌球快速入门与实战技术
阿不拉江·尼牙孜编著2014 年出版153 页ISBN:9787546409597本书为一本针对桌球爱好者编写的指导性读物。从桌球简介讲起,由基本技术讲解示范,推进到高级技巧的演示,具有一定的实用价值。
-
-
DirectX游戏编程基础教程
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
-
3ds max 2010游戏设计师必备实战宝典
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
-
Windows Phone游戏开发实战
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
-
-
电气与可编程控制技术
高万林,陈一飞主编2012 年出版328 页ISBN:9787512333352本书介绍了电气与可编程控制技术这门课程的基本知识,内容上根据发展的先后顺序从传统的继电器-接触器控制系统到可编程序控制系统,分别进行了详细的介绍,包括了对其基本的工作原理、设计方法与实际应用的讲解...