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3D网络游戏原型开发教程
徐守祥,谢斐著2009 年出版215 页ISBN:9787040281149本书是全国高职高专教育“十一五”国家级规划教材,是国家级精品课程“3D网络游戏开发实践”的配套教材。
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全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
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3D手机游戏开发实例教程
张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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Android 3D游戏开发与应用案例详解
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
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Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
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