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好玩的设计 游戏化思维与用户体验设计
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关键时刻好口才 瞬间让人刮目相看的说话技巧
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蜂窝网络的端到端服务质量和用户体验质量 概念、架构以及性能优化
(西)高麦兹(Gbmez,G.),(西)桑切兹(Sanchez,R.)编著;周胜等译2006 年出版274 页ISBN:7111195019本书介绍了体系架构,机制策略,性能及其评估标准。
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用户体验设计 讲故事的艺术
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用户体验 引爆商业竞争力的新法则
罗浩著2016 年出版203 页ISBN:9787513640800用户体验是当前互联网商业模式落地的最佳体系。本书通过系统的阐述从用户体验战略到用户体验实操。结合了作者十月年从事互联网创新工作的经验,为企业展开了一个新的创新路径。包括互联网模式中的用户体验模...
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人机交互 用户体验创新的原理
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破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路
刘津,李月著2014 年出版282 页ISBN:9787115353054本书比较系统的介绍设计师的学习方法、思维方式、工作流程、工作方法;最重要的是理论和实际情况相结合,帮助解决设计师在项目中遇到的一些常见问题;同时也帮助产品经理、开发工程师、运营推广人员等了解设计师...
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UX设计之道 以用户体验为中心的Web设计
(美)RussUnger著2010 年出版185 页ISBN:9787115219008本书是用户体验设计的核心参考书目,共分为14章,涵盖了Web设计项目从最初产生想法到最终做出网站的整个过程,每个阶段都提供了几种最有效的解决方案,并且视每个阶段所需知识的多少分别给出了网上参考资料和参考...
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运动竞赛关键时刻的“发挥失常”:压力下“Choking”现象
王进著2008 年出版339 页ISBN:9787308062480运动员关键时刻以先赢后输的形式丢掉冠军的现象越来越多地发生在现代竞技体育比赛中。心理学上称之为压力下的“Choking”,并定义为压力条件下一种习惯的运动执行过程发生衰变的现象。本书根据作者近十多年...
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