大约有113,605项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2444秒)
为您推荐: 体验引擎 游戏设计全景探秘 正版图书 体验引擎 游戏设计全景探秘 title体验引擎 游戏设计全景探秘 title游戏感 操控感和体验设计指南 体验引擎 宝船探秘 船舶篇 正版图书
-
360度全景探秘 最不可思议的地理自然
李阳主编2012 年出版151 页ISBN:9787530869758本书用6个章节、约10万字的篇幅描述了“神秘岛屿之谜——小岛旋转之谜”“神奇的巨奇之谜——谜一样的复活节岛、马耳他岛的巨石建筑之谜”“自然界神奇现象——怪石种种、千奇百怪的湖、难解的河水之谜”...
-
360度全景探秘 最不可思议的惊世发现
李阳主编2012 年出版151 页ISBN:9787530869857本书用7个章节、约10万字的篇幅描述了“武器的发明——火眼金睛不惧黑——夜航仪”“交通发明之谜——揭开蒸汽时代的面纱”“化学用品发明之谜——自力更生——侯氏造碱、洁白无瑕——漂白剂”“生活用品...
-
开源商业化三维游戏引擎大揭秘
刘晖,林欣,李强等编著2013 年出版922 页ISBN:9787302306092Panda3D是美国“卡内基梅隆大学”为娱乐巨头“华特迪斯尼”研发的开源、商业化3维游戏引擎,是世界十大开源游戏引擎中功能最完整、性能最稳定、商业化限制最少的一款。本书为中文读者深入、完整掌握游戏引擎...
-
手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
-
-
-
-
-
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
-
大富翁手机游戏开发实战 基于Cocos2d-x 3.2引擎
李德国著2015 年出版390 页ISBN:9787302414582本书使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发。本书会根据大富翁项目一一展开讲解游戏开发过程中涉及到的各个方面内容,读者可以通过这个游戏的开发,全面掌握Cocos2d-x游...