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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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王彦飞,(俄)亚哥拉,杨长春主编2010 年出版350 页ISBN:9787040285154本书为英文版,由高等教育出版社与施普林格出版社共同合作出版,在世界范围内发行。反演问题存在于物理学、工程、数学的多个分支,由于对应用的重要性近年来发展很快,在地震勘查、图像重建、X线断层摄影术等方面...
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