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三维动画3D Studio MAX R4
本书编写委员会编著2000 年出版352 页ISBN:7505364464本书通过实例介绍3DStudioMAX的高级建模、材质编辑、动画控制、渲染与输出等内容。
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3D游戏编程大师技巧 上
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
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