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企业级Java开发与架构 专业程序员在实战中的蜕变
秦京渝编著2008 年出版489 页ISBN:7121053845在作者长达10多年的软件技术生涯中,从事过不少系统的开发,也领导过不少技术人员。在作者的工作实践中,感觉许多技术人员走了不少弯路,不善于构造自己的知识体系,不善于经营自己的技术成长道路,于是就总结了自己.....
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无线网络安全攻防实战
杨哲编著2008 年出版408 页ISBN:9787121075087面对当前国内外无线网络飞速发展、无线化城市纷纷涌立的发展现状,本书以日趋严峻的无线网络安全为切入,从基本的无线网络攻击测试环境搭建讲起,由浅至深地剖析了无线网络安全及黑客技术涉及的各个方面,本书分为...
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COCOS2D-JS游戏开发快速入门到实战
何金成著2017 年出版293 页ISBN:9787302492405当前手游市场异常火爆,至今仍然呈现日益增长的趋势,而Cocos2d-JS是一款跨平台的游戏开发引擎,通过Javascript进行一次开发,不仅可以基于JSB发布多个平台的Native包,也能基于Html5发布h5游戏。Javascript相对比较...
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电子设计与嵌入式开发实践丛书 FPGA设计实战演练 高级技巧篇
王敏志编著2015 年出版310 页ISBN:9787302404439这是一本专门介绍FPGA或逻辑设计技巧的书,以介绍FPGA硬件设计开篇,精炼出FPGA硬件尤其是FPGA供电以及配置电路设计主要事项。逻辑设计方面,对FPGA内部时钟、复位以及状态机电路进行了精讲,这类电路是逻辑设计的...
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VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
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WEEX跨平台开发实战
向治洪著2019 年出版308 页ISBN:9787121368950这是一本WEEX入门与实战的书籍,不管你是一线App开发工程师,还是有志于从事App开发的前端开发者,都可以通过本书对WEEX技术有一个全面的了解,并使用它开发移动跨平台项目。第1章~第4章是WEEX入门与基础,主要包括WE...
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Nginx实战 基于Lua语言的配置、开发与架构详解
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
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Java Web整合开发与项目实战——JSP、Ajax、Struts、Hibernate、Spring
徐明华编著2009 年出版410 页ISBN:9787115190451本书在知识讲解上,采用前端技术→JSP基础→JSP实战技术→主流框架整合→案例实战这种逐步提升的方式进行,目的是帮助读者在技术上能整合应用,同时也能在技术上有衔接地上升到Java EE层次上的企业级开发,给读者...