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网络游戏Server编程
(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
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Visual C++游戏编程基础
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
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PC游戏编程 基础篇
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
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21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材 Java网络编程案例教程 微课版
董相志,唐玉凯,张岳强,刘学刚,逯其鲁,贾金公,郭峰编著2017 年出版401 页ISBN:9787302482833本书围绕Java网络编程的关键技术和共性技术实施案例教学,共分十五章,每一章以案例的设计与应用为主线,边理论边实践,倡导理论从实践中来,再回到实践中去的教学方法。每一个案例都经过精心挑选,都是经典应用。这.....
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Java SE 6.0编程指南
吴亚峰,纪超编著2007 年出版874 页ISBN:9787115167408Java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的之一,随着JavaSE 6.0的发布,Java也变得更加强大,更加易用。本书围绕JavaSE 6.0结合丰富的程序实例,为读者详细讲解了核心Java的各个方面,囊括了JavaSE 5.0与JavaSE 6...
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网络游戏服务器端编程
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....
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Java与CORBA客户/服务器编程 第2版
(美)Robert Orfali,(美)Dan Harkey著;亢勇等译(IBM公司)2004 年出版642 页ISBN:7505395734本书是一本用CORBA和Java编写客户/服务器程序的教程,也是第一本将CORBA、 JavaBeans和JDBC贯穿于客户/服务器系统的书。书中用大量篇幅讨论了以前未知的领域。全书共分为八个部分,首先概述CORBA和Java都能为...
