当前位置:首页 > 名称

大约有16,552项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1113秒)

为您推荐: title java官方编程手册 第12版17上下 java异步编程 java编程 游戏编程 3d游戏编程 红白机8位游戏编程入门

  • 体育游戏

    唐士逊编1991 年出版146 页ISBN:7563311033

    体育是体育教学不可缺少的辅助手段,也是课外活动进行体育锻炼的主要内容。本书共分4章,前三章主要介绍体育游戏的基本理论,第四章主要介绍体育游戏的实例,包括跑跳投类游戏、体操球类游戏、室内游戏等。...

  • 现代编译器的Java实现 第2版

    (美)Andrew W.Appel等著;陈明等译2004 年出版350 页ISBN:7121002701

    本书是一本编译技术的教程,其特点是注重实现。从学习编译器的结构来掌握理论,并通过编程技术将编译理论融合于实践中。本书主要内容分为两部分,第一部分为编译基础(第1章至第12章),主要包括:词法分析、语法分析......

  • Java程序设计教程 第5版 英文版

    (美)刘易斯(Lewis,J.)等著2007 年出版752 页ISBN:9787121027741

    本书是一本讲解Java原理与Java编程的畅销教材,书中的内容可为学习编程技术的读者打下坚实的基础,从而设计出良好的面向对象软件。通过讲解各种真实世界的编程实例,作者在书中强调了如何创建问题解决方案及如何...

  • Java语言程序设计 基础篇 英文版 第10版

    (美)梁勇(Y.Daniel Liang)著2017 年出版736 页ISBN:9787111571698

    本书是Java语言的经典教材,中文版分为《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计 进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、算法和数据结构、GUI程序设计、高级Java程序设计等内容。本书以...

  • 顶级游戏设计 构造游戏世界

    (美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016

    本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...

  • 读绘本做游戏 寻找游戏 想象力培养 爸爸和宝贝玩 找妈妈

    韩国教元文化集团著;妍华译编2016 年出版21 页ISBN:9787111534082

    “读绘本做游戏”丛书是韩国原版引进书,由韩国教元文化集团制作,热销韩国,是一套为0-3岁宝宝量身打造的游戏绘本。绘画精美,游戏有趣,通过这些有趣的游戏,能够增进父母与孩子的亲切交流,提升宝宝的想象力、观察......

  • Visual InterDev 6.0编程指南

    (美)Nicholas D.Evanse等著;希望图书创作室译2000 年出版483 页ISBN:7900031995

  • 走进Visual Basic 简单轻松学编程

    于英杰等编著2001 年出版234 页ISBN:7504205672

  • 数控加工工艺与编程

    吴晓光等主编2010 年出版284 页ISBN:9787560959320

    本书介绍了切、铣、镗等工艺和具体的数控编程指令,列举了大量数控加工实例,同时对自动编程也做了介绍。

  • 导构网络融合与可编程技术

    魏翼飞,宋梅著2017 年出版404 页ISBN:9787302465359

返回顶部