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Box2D物理游戏编程初学者指南
陈文登编著2015 年出版320 页ISBN:9787030434340本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机.....
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电气与可编程控制技术
谢云敏,郭贵中,党保华主编2012 年出版313 页ISBN:9787313078780本书主要介绍了常规电气线路的基本控制原则和基本控制环节,分析典型机械的常规电气控制等。介绍了三菱和西门子可编程控制器的原理及应用等。适合高等专科院校等专业学生。...
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网络游戏Server编程
(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
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数控机床编程与操作切削技术
高凤英主编2009 年出版388 页ISBN:9787564115593本书介绍了数控切削加工技术基础、FANUC数据车床编程与操作、CK0630数控车床编程与操作、FR-3M数据铣床编程与操作、数据机床日常维护、保养和安全操作规程等。...
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数控铣削编程与加工技术
黄华著2010 年出版359 页ISBN:9787111295068本书内容包括数控铣床(加工中心)概述、数控铣床(加工中心)加工工艺、数控铣床(加工中心)编程基础知识、FANUC 0i MC数控系统编程指令、SINUMERIK 802D数控系统编程指令、数控铣床(加工中心)基本操作、数控铣...
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Node.js硬实战 115个核心技巧
亚力克斯·荣2017 年出版459 页ISBN:7121304023Node.js 是一个持续走热的供开发人员开发服务器端应用的平台,但是目前Node.js is的相关实例仍明显不足,尤其与实践差距较大。本书汇总了115种Node实践中的实用技术,书中所有代码都是经过测试、立即可用且相互...
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Visual C++游戏编程基础
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...